메모
엔진 v4 (A6/A6-2 반영): "형태가 아니라 위치" — 점수 = 구조적 위치(TF rank)
× 그 위치에서 발생한 신호(꼬리·다이버전스·거래량소진·BB중단·피보1.13).
국면 스위치: 축적 = 스윕/와이코프 모드 · 발산 = 되돌림 추격+반익반본.
사이징 = 기본 5× + 신호수·손익비 가산 (상한 10×, 대회모드 13×).
HUD match = 트레이더 진입 재현 수. 단 그의 진입은 정답지가 아니라 표본
("인간이라 놓친 자리 많다" — A6) — 방향충돌(dirConflict) 최소화가 더 중요.